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| | tout savoir sur les mages | |
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Posts: 18 Join date: 2011-12-31 Age: 23 Location: la manche (que personne ne connait...)
 | Subject: tout savoir sur les mages Wed 4 Jan - 7:51 | |
| Le mage focalise entièrement sont attention sur des sorts de distance provoquant de dommages impressionnant. Souvent appelé les “Glass Cannon” du à leur puissance de frappe mais aussi leur fragilité. En tant que Mage vous pourrez choisir entre le feu (principalement axé sur une cible unique) et la glace (permafrost; permettant plus de contrôle de foule “Crowd Control”). Le mage ne peut porter que des armures en tissus et est généralement expert en couture.
Il existe principalement 2 types de mages : Feu du ciel Permafrost
maintenant les.sorts:
Feu du ciel
Onde de choc Libère une onde de choc infligeant 90 dégäts de feu aux ennemis dans un rayon de 5 mètres.
Boule de feu améliorée Augmente de X les dégâts critiques de Boule de feu. Rang 1 : 10%, Rang 2 : 20%, Rang 3 : 30%, Rang 4 : 40%, Rang 5 : 50%
Souffle ardent Augmente de X les chances de dégâts critiques des sorts de feu. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 3%, Rang 3 : 5%
Recharge rapide Réduit de X le temps de recharge d'Onde de choc. Rang 1 : 1s, Rang 2 : 2s, Rang 3 : 3s
cyclone Jette un ennemi en l'air pendant 2 s et bloque toutes ses actions. Inflige 150 dégâts de feu supplémentaires si la cible brûle.
Déluge de feu Augmente de X les dégâts des sorts de feu. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Maîtrise des éléments Augmente de X la puissance des sorts. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Déclencheur d'élément Ton cyclone va déclencher le pouvoir élémentaire de ton ennemi. Cette action te donne X de chance en plus d'asséner un coup critique à un ennemi en feu. Ton Cyclone peut également geler un ennemi pendant Y. Rang 1 : X=30% Y=1s, Rang 2 : X=60% Y=2s, Rang 3 : X=100% Y=3s
Barrage de feu Les cibles dans un cône devant le lanceur de sorts encaissent de 80 à 105 dégâts de feu et sont détruites.
Serpent de foudre Ton Eclair foudroyant peut atteindre X autre ennemi situé près de ta cible. Rang 1 : 1, Rang 2 : 2, Rang 3 : 3
Eclair foudroyant Invoque un éclair foudroyant pour frapper l'ennemi. Inflige de 186 à 250 dégâts d'énergie.
Recharge ardente Les dégâts critiques causés par les sorts de feu auront X de chance de recharger Barrage de feu instantanément. Rang 1 : 20%, Rang 2 : 40%, Rang 3 : 60%, Rang 4 : 80%, Rang 5 : 200%
Pied léger Ta vitesse de déplacement et celle de tes alliés dans un rayon de 10 mètres augmentera de 20 % pendant 15 s.
Esprit flamboyant Réduit de X le coût de tes sorts. Rang 1 : 2%, Rang 2 : 4%, Rang 3 : 6%, Rang 4 : 8%, Rang 5 : 10%
Fantôme flamboyant Lorsque ta boule de feu inflige un coup critique, un fantôme apparît autour de toi. Augmente de X les dégâts de sorts et les chances de dégâts critiques. L'effet dure 10 s et peut s'appliquer Y fois. Rang 1 : X=1% Y=3, Rang 2 : X=2% Y=6, Rang 3 : X=3% Y=10
Vent magique Augmente de X la durée de Pied léger. Rang 1 : 5s, Rang 2 : 10s, Rang 3 : 15s
Feu du ciel Ta vague ardente a X de chance de faire exploser l'ennemi. Dure 2 s. Rang 1 : 10%, Rang 2 : 20%, Rang 3 : 30%
Vague ardente Invoque une vague atrdente à 10 mètres devant toi. Inflige de 80 à 125 dégâts de feu toutes les secondes. Le lanceur de sort doit se concentrer pour prolonger le sort.
Chute foudrayante téléporte-toi en lançant un éclair sur un ennemi, infligeant de 240 à 305 dégâts d'énergie et le paralysant pendant 3 s.
Esprit flamboyant Lorsqu'un de tes sorts inflige des dégâts critiques, tu as X de chance de la relancer immédiatement. Rang 1 : 5%, Rang 2 : 10%, Rang 3 : 15%, Rang 4 : 20%, Rang 5 : 25%
Exécution élémentaire Libère un noyau élémentaire infligeant de 767 à 840 dégâts de feu et causant des brûlures.
voila pour la spe feu du ciel, a suivre pour permafrost ;-) |
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Posts: 18 Join date: 2011-12-31 Age: 23 Location: la manche (que personne ne connait...)
 | Subject: suite: Permafrost Wed 4 Jan - 8:09 | |
| Permafrost
Eclair glacial amélioré Ton Eclair glacial a X de chance de geler la cible pendant 3 s. Rang 1 : 3%, Rang 2 : 6%, Rang 3 : 9%, Rang 4 : 12%, Rang 5 : 15%
Energie de bouclier Augmente de X les dégâts absorbés par tes sorts de bouclier. Rang 1 : 10%, Rang 2 : 20%, Rang 3 : 30%
Explosion glaciale Ton pouvoir glacial explose et inflige 75 dégâts de froid aux ennemis dans un rayon de 5 mètres et les ralentit de 70 % pendant 8 s.
Esprit clair Augmente de X les chances que tes sorts touchent la cible. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Songe d'hiver L'air froid endort l'ennemi ciblé pendant 10 s. La cible se réveillera en cas de dégât.
Pousée glaciale Ton explosion glaciale a X de chance de geler l'ennemi pendant 3 s.” Rang 1 : 20%, Rang 2 : 40%, Rang 3 : 60%
Erudition Augmente de X ta sagesse. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Sommeil profond Augmente de X seconde la durée du Songe d'hiver Rang 1 : 1s, Rang 2 : 2s, Rang 3 : 3s
Roc perçant Invoque un roc pour transpercer la cible. Inflige 140-160 dégâts d'énergie et la fait tomber.
Prison aquatique Un simple mot permet à ce sort puissant d'envelopper la cible. Inflige 20 dégâts pendant 8 s.
Soutien terrestre Augmente de X ton endurance. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 4%
Roc aiguisé Aumente de X les dégâts du Roc perçant lorsque la cible est gelée ou étourdie. Augmente également de Y les chances de dégâts critiques du Roc perçant. Rang 1 : X=10% Y=5%, Rang 2 : X=20% Y=10%, Rang 3 : X=30% Y=15%
Condensation Augmente de X seconde la durée de la Prison aquatique Rang 1 : 1s, Rang 2 : 2s, Rang 3 : 3s
Froid cinglant Augmente de X les dégâts de tes sorts de froid. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Armure de pierre Utilise le pouvoir de la terre pour te protéger. Augmente ta protection de 1000 pendant 20 s.
Marcheur du froid Réduit de X le temps de recharge du Permafrost. Rang 1 : 3s, Rang 2 : 6s, Rang 3 : 9s, Rang 4 : 12s, Rang 5 : 15s
Permafrost Libère le pouvoir du froid dans le sol. Inflige 100 dégâts toutes les 2 s aux ennemis pénétrant dans la zone et les ralentit de 80 %. Ce sort dure 20 s.
Aguille de pierre Renvoie X des dégâts de mêlée à l'assaillant quand le sort Peau de pierre est activé. Rang 1 : 30%, Rang 2 : 60%, Rang 3 : 100%
Don de la terre Augmente de X ta régénération de mana. Rang 1 : 3%, Rang 2 : 6%, Rang 3 : 9%
Fureur glaciale Augmente de X les chances de dégâts critiques de tes sorts de froid. Rang 1 : 1%, Rang 2 : 2%, Rang 3 : 3%, Rang 4 : 4%, Rang 5 : 5%
Esprit gelé Quand il est activé, ce sort annule le temps de recharge de tous tes sorts.
Météorite de glace Invoque un bloc de glace qui s'abat sur l'ennemi. Inflige 600-650 dégâts de froid à la cible et aux ennemis à proximité et les ralentit de 50 % pendant 5 s.
voila c'est fini, copy © |
|  | | xoco - GM Admin

Posts: 43 Join date: 2011-12-25 Age: 22 Location: Marseille
 | Subject: GG Wed 4 Jan - 17:21 | |
| Rooooh La vache joli joli !! Merci Copy ^^ |
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